Taggarkiv: playstation 3

I november är det dags…

Call Of Duty 4: Modern Warfare har snurrat i mitt PS3 sedan december 2007. Det är ett kanonbra spel och Infinity Ward skrattar förmodligen fortfarande så fort de tänker på banken. Väl förunnat. Så många timmar det spelet gett mig nöje har det definitivt varit värt de 599:- jag betalat för det. För att inte tala om familjefriden (not).

Modern Warfare 2 är påannonserat och dyker upp i november. Naturligtvis kommer jag förhandsboka det. Nu har det dykt upp en multiplayer-teaser och eftersom det är det enda (i princip) jag spelat av COD4 känns det först nu riktigt intressant. Jag klappar händerna. Vill ha.

Jag är besviken

Och jag förstår ingenting. Nu är spelet försenat för att uttryck som finns i Koranen har dykt upp i en av låtarna i spelet. Så kan vi inte ha det. Eller? Kan någon förklara varför det inte går att släppa spelet på grund av det?

During the review process prior to the release of LittleBigPlanet, it has been brought to our attention that one of the background music tracks licensed from a record label for use in the game contains two expressions that can be found in the Qur’an. We have taken immediate action to rectify this and we sincerely apologize for any offense that this may have caused.

Medialink

Ett program för att dela ut innehållet i en mac till ett ps3. Visade för Fredde efter att han tagit över min upnp-router. Satt som en smäck. Kom hem och tänkte ”det där vill ju jag ha”. Laddade ned och köpte licens med en gång (20$). Jag tänkte inte på att kolla upp om min Time Capsule är smidig att öppna portar i.

Nu har jag meckat av och till i ett par veckor för att få det att fungera och i dag fick jag ordning på det. Portöppningen är lite taffligt dokumenterad och inte särskilt intuitiv. Men nu när jag kan är det hur lätt som helst.

Medialink delar (om man vill) ut ett färdigt iTunes-bibliotek och ett iPhoto-bibliotek. Sen är det bara att lägga till mappar utöver det. När det väl är igång är det löjligt enkelt.

Metal Gear Online

En ren multiplayerdel av Metal Gear Solid släpptes igår på Playstation Store, en beta-version i och för sig, men ändå. Det tog evigheter att ladda ned filen på 741 Mb. Installationen var klar på någon minut, och det gick fint att starta spelet, problemen började med en uppdatering till version 1.01 som var obligatorisk. Det djävlades med nätverksfel och avbrutna nedladdningar.

Idag lyckades nedladdning och installation av uppdateringen. När spelet var igång blev jag uppmanad att mata in mitt Game Id från Konami. Jag hade inget (har inget nu heller). Jag gick till sidan för att skapa ett sådant och så började det hela om. System is very busy now. Jag har gjort några försök att komma åt det hela, men det fungerar inte.

Jag har alltså, av och till sedan igår, kämpat med en installation av ett spel-demo som kräver inlogggning vid sidan av Playstation Network och spel-skaparna klarar inte av att hålla serverredundans på en nivå så att de som vill kan testa demot.

Värdelöst, Konami.

Call Of Duty 4: Modern Warfare

Eller; Bara en match till, sen går jag och lägger mig…

Infinity Ward har gjort sitt andra spel i spel-serien som tidigare uteslutande utspelat sig i andra världskrigsmiljöer (TreyArch har varit inblandade i andra produktioner). Med fjärde spelet i serien lämnar IW WWII-konceptet till förmån till en, inte helt politiskt korrekt, mer nutida approach med kärnvapen, terrorism, Marin-soldater och Special Air Service direkt från Hereford i Storbrittanien.

De vapen man får leka med är tagna från dagens oroshärdar och de gadgets som finns tillgängliga är även de nutida.

Det börjar med revolt i något land kring mellanöstern, men det visar sig vara en skenmanöver för något större. Man får kontrollen över två soldater, en från USMC och en från SAS när nato-alliansen (antar jag) gemensamt försöker bekämpa det nya hotet och man hoppar mellan de två soldaterna (kontrollerar de inte samtidigt alltså).

Störtskönt att få följa de två soldaterna runt jorden i kampen mot de som vill omkullkasta den globala ordningen. Det är direkt-action och det är tillbaka-blickar, man ropar in eldunderstöd och får sköta kanonerna på flygande slagskepp.

Single Player-kampanjen är suverän, men alldeles för kort. Det enda sättet att få den att hålla längre är att ge sig på den i Veteran-läge, svårighetsgraden är på topp, det är fiender överallt och blyet väger tungt. SP-läget är helt klart en Rail-shooter, men det är så grym kvalitet på allt att man blundar för det.

Men det gör inte så mycket att det är kort, för om SP-läget är kort så lever Multiplayer-delen väldigt länge. Det finns de vanliga lägena, split-screen, LAN och online. Jag har fokuserat (lite för mycket kanske) på online-delen.

Det finns en del olika kartor som i sina upplägg kräver olika sätt att spela. Man börjar med sin ”gubbe” på nivå 1 och vartefter man samlar på sig erfarenhetspoäng så uppgraderas gubben samtidigt som fler vapen och förmågor låses upp. Man har möjligheten att skapa fem soldat-klasser. Man får välja 1a och 2a vapen, tre förmågor som premieras och vad man vill använda för special-granat. Just nu spelar jag med ljuddämpad G3, ljuddämpad m9, 2xclaymore, uav-jammer och deepimpact (plötsligt inser jag att det här inlägget avslöjar mig som den supertönt jag är).

När man maxat ut sin gubbe till nivå 55 (jo, det tar sin tid) får man möjligheten att välja prestige-mode, vilket innebär att i princip allt man låst upp försvinner och man petas ned till nivå 1 igen. Det enda som egentligen händer är att man får en ny ikon framför sitt namn i spelet. Jag gillar iden. När man har nått level 55 och har tillgång till alla bössor och förmågor krävs inte lika mycket av en som spelare, när man hakar på prestige nollas allt och man får börja om. Det handlar om skills och ger spelet längre livslängd.

Jag tycker spelet är lite jobbigt, det är nämligen väldigt vanebildande. Jag har numera inga problem att gå upp med Malte på mornarna. Han vill oftast vara på övervåningen och leka, vilket gör att jag kan spela några matcher innan det är dags att väcka Linda.

Infinity Ward kämpar med en del problem på server-nivå, men bit efter bit blir det bättre. Närsomhelst släpps 4 nya kartor och communityn jublar. Spelet finns till Xbox360, Playstation 3 och till windows-plattformen. Aspyr håller på med en portning till MacOs. Som en förklaring på spelets popularitet kan nämnas att bara på Xbox-live visar sig ungefär 1.2 miljoner unika spelare. Per vecka. Det är mycket.

Så, har du någon av konsollerna nämnda ovan eller en hyfsat kompetent dator och en förkärlek till första persons skjutare kan jag inget annat än att rekomenderas Call Of Duty 4: Modern Warfare.

Om jag höll på med betygskalor skulle spelet få 5 av 5. Eller 10 av 10. Jag menart!

COD4

Tack Sony!

Idag kom firmwareuppdateringen från 2.01 till 2.1 för Playstation 3. Varför är det så bra då?

När jag köpte mitt xbox för några år sedan var det en helt ny värld som öppnades. Helt plötsligt behövde jag inte hålla på och packa upp filer och dra sladdar från dator till tv för att se filmer/tv-serier kodade i divx/xvid direkt på tvn. Med xboxet fick jag filerna uppackade i realtid över nätverket, oavsett det var från macen eller pcn.

Just det här har varit en nagel i ögat i mitt förhållande till ps3, för att i ärlighetens namn trodde jag att det fanns stöd för divx när jag köpte den. Nu finns det alltså. Jag väljer bara att autoimportera alla filmfiler till windows mediaplayer (skitprogram i övrigt) och slå på mediadelning i detsamma, så finns de tillgängliga i xmb.

Min fina svarta konsol har idag visat allt jag kastat åt den utan några som helst betänkligheter, tillräckligt likt xboxet för att dra ifrån. PS3 är nämligen bortsett från lite mediala handikapp ett monstruöst tv-spel.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2

graw2
Han måtte klara sig…

Tom Clancys spel har alltid fascinerat mig, detta inget undantag. Ett kärnvapen på villovägar gör att Ghost-gänget sticker ut i världen med tuffa bössor och en massa gadgets, en förstapersonsskjutare i snygg förpackning. Jag gillar konceptet, man måste hålla en låg profil och göra allt för att ta vara på spökena som hjälper en. Snygg grafik och bra story – som dock är för kort och den politiska korrektheten lyser med sin frånvaro. När man ruttnat på sp kan man öka svårighetsgraden och på så vis hålla mer liv i spelet, men det är en liten nödlösning. Upplåsningar av uppdrag efterlyses

Online är spelet en helt annan historia, det håller riktigt länge. En uppsjö av olika speltyper, fånga flaggan, håll ett område, meja hejdlöst, och så vidare. Man klättrar i ranking beroende på hur man sköter sig – går det dåligt så tappar man ranking. Svårt, man måste verkligen försöka tänka krig på riktigt, det funkar inte att bara ösa. Då är det torsk. Ett plus är att man kan spela matcher där ai är inblandat, det kan bli en hel del krutlukt i eldstrider med mååånga soldater inblandade. Roligt!

Däremot måste jag klaga lite. Spelet släpptes till tre plattformar i princip samtidigt, xbox360, pc och playstation3. Trots att ps3 har grym prestanda och blu ray som media är spelinnehållet detsamma. Vansinnigt mycket mer utrymme verkar inte ha någon betydelse. Dessutom verkar spelutvecklarna bara vara intresserade av snabb release för att få ut stora upplagor, de har inte ansträngt sig för en bra optimering vid portningen till ps3 – framedrops och lag ska man inte behöva uppleva i ett next-gen-spel.

Det skulle inte bli mer än en stark 3:a från mig om jag höll på med betygsättning. Tacka vet jag Call Of Duty 4: Modern Warfare. Knappt befintligt single-player, men uj vad roligt online.

Playstation 3 + DivX = sant

Än så länge kan man nog inte kalla det mer än ett rykte, men jag jublar banne mig!!!

Saxat från tree speech:

It has been announced that DivX® video technology will be integrated into the PS3.
Kevin Hell, CEO of DivX commented, “We are excited to work with Sony Computer Entertainment to bring DivX to PS3. Our technology will expand the multimedia functionality of PS3 by enabling users to enjoy access to the broad library of content in the DivX digital media format.”
Current PS3 end users will be able to add DivX functionality to their systems via a separate system software update at a forthcoming date. PS3 game title developers will be able to utilise DivX’s decoder technology by updating the system software of PS3’s Software Development Kit to version 2.00.