Taggarkiv: tv-spel

I november är det dags…

Call Of Duty 4: Modern Warfare har snurrat i mitt PS3 sedan december 2007. Det är ett kanonbra spel och Infinity Ward skrattar förmodligen fortfarande så fort de tänker på banken. Väl förunnat. Så många timmar det spelet gett mig nöje har det definitivt varit värt de 599:- jag betalat för det. För att inte tala om familjefriden (not).

Modern Warfare 2 är påannonserat och dyker upp i november. Naturligtvis kommer jag förhandsboka det. Nu har det dykt upp en multiplayer-teaser och eftersom det är det enda (i princip) jag spelat av COD4 känns det först nu riktigt intressant. Jag klappar händerna. Vill ha.

Metal Gear Online

En ren multiplayerdel av Metal Gear Solid släpptes igår på Playstation Store, en beta-version i och för sig, men ändå. Det tog evigheter att ladda ned filen på 741 Mb. Installationen var klar på någon minut, och det gick fint att starta spelet, problemen började med en uppdatering till version 1.01 som var obligatorisk. Det djävlades med nätverksfel och avbrutna nedladdningar.

Idag lyckades nedladdning och installation av uppdateringen. När spelet var igång blev jag uppmanad att mata in mitt Game Id från Konami. Jag hade inget (har inget nu heller). Jag gick till sidan för att skapa ett sådant och så började det hela om. System is very busy now. Jag har gjort några försök att komma åt det hela, men det fungerar inte.

Jag har alltså, av och till sedan igår, kämpat med en installation av ett spel-demo som kräver inlogggning vid sidan av Playstation Network och spel-skaparna klarar inte av att hålla serverredundans på en nivå så att de som vill kan testa demot.

Värdelöst, Konami.

Det här skäms man i alla fall inte för att man går på

1:a april har passerat och förmodligen är jag för isolerad från verkligheten för att ha märkt speciellt mycket av alla skämt. Häromdagen läste jag någonstans att IGN gjort en fake-trailer för en filmatisering av The Legend Of Zelda – och djävlar vilket jobb de gjort.

Jag för min del ser gärna filmen om de gör hela.

Call Of Duty 4: Modern Warfare

Eller; Bara en match till, sen går jag och lägger mig…

Infinity Ward har gjort sitt andra spel i spel-serien som tidigare uteslutande utspelat sig i andra världskrigsmiljöer (TreyArch har varit inblandade i andra produktioner). Med fjärde spelet i serien lämnar IW WWII-konceptet till förmån till en, inte helt politiskt korrekt, mer nutida approach med kärnvapen, terrorism, Marin-soldater och Special Air Service direkt från Hereford i Storbrittanien.

De vapen man får leka med är tagna från dagens oroshärdar och de gadgets som finns tillgängliga är även de nutida.

Det börjar med revolt i något land kring mellanöstern, men det visar sig vara en skenmanöver för något större. Man får kontrollen över två soldater, en från USMC och en från SAS när nato-alliansen (antar jag) gemensamt försöker bekämpa det nya hotet och man hoppar mellan de två soldaterna (kontrollerar de inte samtidigt alltså).

Störtskönt att få följa de två soldaterna runt jorden i kampen mot de som vill omkullkasta den globala ordningen. Det är direkt-action och det är tillbaka-blickar, man ropar in eldunderstöd och får sköta kanonerna på flygande slagskepp.

Single Player-kampanjen är suverän, men alldeles för kort. Det enda sättet att få den att hålla längre är att ge sig på den i Veteran-läge, svårighetsgraden är på topp, det är fiender överallt och blyet väger tungt. SP-läget är helt klart en Rail-shooter, men det är så grym kvalitet på allt att man blundar för det.

Men det gör inte så mycket att det är kort, för om SP-läget är kort så lever Multiplayer-delen väldigt länge. Det finns de vanliga lägena, split-screen, LAN och online. Jag har fokuserat (lite för mycket kanske) på online-delen.

Det finns en del olika kartor som i sina upplägg kräver olika sätt att spela. Man börjar med sin ”gubbe” på nivå 1 och vartefter man samlar på sig erfarenhetspoäng så uppgraderas gubben samtidigt som fler vapen och förmågor låses upp. Man har möjligheten att skapa fem soldat-klasser. Man får välja 1a och 2a vapen, tre förmågor som premieras och vad man vill använda för special-granat. Just nu spelar jag med ljuddämpad G3, ljuddämpad m9, 2xclaymore, uav-jammer och deepimpact (plötsligt inser jag att det här inlägget avslöjar mig som den supertönt jag är).

När man maxat ut sin gubbe till nivå 55 (jo, det tar sin tid) får man möjligheten att välja prestige-mode, vilket innebär att i princip allt man låst upp försvinner och man petas ned till nivå 1 igen. Det enda som egentligen händer är att man får en ny ikon framför sitt namn i spelet. Jag gillar iden. När man har nått level 55 och har tillgång till alla bössor och förmågor krävs inte lika mycket av en som spelare, när man hakar på prestige nollas allt och man får börja om. Det handlar om skills och ger spelet längre livslängd.

Jag tycker spelet är lite jobbigt, det är nämligen väldigt vanebildande. Jag har numera inga problem att gå upp med Malte på mornarna. Han vill oftast vara på övervåningen och leka, vilket gör att jag kan spela några matcher innan det är dags att väcka Linda.

Infinity Ward kämpar med en del problem på server-nivå, men bit efter bit blir det bättre. Närsomhelst släpps 4 nya kartor och communityn jublar. Spelet finns till Xbox360, Playstation 3 och till windows-plattformen. Aspyr håller på med en portning till MacOs. Som en förklaring på spelets popularitet kan nämnas att bara på Xbox-live visar sig ungefär 1.2 miljoner unika spelare. Per vecka. Det är mycket.

Så, har du någon av konsollerna nämnda ovan eller en hyfsat kompetent dator och en förkärlek till första persons skjutare kan jag inget annat än att rekomenderas Call Of Duty 4: Modern Warfare.

Om jag höll på med betygskalor skulle spelet få 5 av 5. Eller 10 av 10. Jag menart!

COD4

Tack Sony!

Idag kom firmwareuppdateringen från 2.01 till 2.1 för Playstation 3. Varför är det så bra då?

När jag köpte mitt xbox för några år sedan var det en helt ny värld som öppnades. Helt plötsligt behövde jag inte hålla på och packa upp filer och dra sladdar från dator till tv för att se filmer/tv-serier kodade i divx/xvid direkt på tvn. Med xboxet fick jag filerna uppackade i realtid över nätverket, oavsett det var från macen eller pcn.

Just det här har varit en nagel i ögat i mitt förhållande till ps3, för att i ärlighetens namn trodde jag att det fanns stöd för divx när jag köpte den. Nu finns det alltså. Jag väljer bara att autoimportera alla filmfiler till windows mediaplayer (skitprogram i övrigt) och slå på mediadelning i detsamma, så finns de tillgängliga i xmb.

Min fina svarta konsol har idag visat allt jag kastat åt den utan några som helst betänkligheter, tillräckligt likt xboxet för att dra ifrån. PS3 är nämligen bortsett från lite mediala handikapp ett monstruöst tv-spel.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2

graw2
Han måtte klara sig…

Tom Clancys spel har alltid fascinerat mig, detta inget undantag. Ett kärnvapen på villovägar gör att Ghost-gänget sticker ut i världen med tuffa bössor och en massa gadgets, en förstapersonsskjutare i snygg förpackning. Jag gillar konceptet, man måste hålla en låg profil och göra allt för att ta vara på spökena som hjälper en. Snygg grafik och bra story – som dock är för kort och den politiska korrektheten lyser med sin frånvaro. När man ruttnat på sp kan man öka svårighetsgraden och på så vis hålla mer liv i spelet, men det är en liten nödlösning. Upplåsningar av uppdrag efterlyses

Online är spelet en helt annan historia, det håller riktigt länge. En uppsjö av olika speltyper, fånga flaggan, håll ett område, meja hejdlöst, och så vidare. Man klättrar i ranking beroende på hur man sköter sig – går det dåligt så tappar man ranking. Svårt, man måste verkligen försöka tänka krig på riktigt, det funkar inte att bara ösa. Då är det torsk. Ett plus är att man kan spela matcher där ai är inblandat, det kan bli en hel del krutlukt i eldstrider med mååånga soldater inblandade. Roligt!

Däremot måste jag klaga lite. Spelet släpptes till tre plattformar i princip samtidigt, xbox360, pc och playstation3. Trots att ps3 har grym prestanda och blu ray som media är spelinnehållet detsamma. Vansinnigt mycket mer utrymme verkar inte ha någon betydelse. Dessutom verkar spelutvecklarna bara vara intresserade av snabb release för att få ut stora upplagor, de har inte ansträngt sig för en bra optimering vid portningen till ps3 – framedrops och lag ska man inte behöva uppleva i ett next-gen-spel.

Det skulle inte bli mer än en stark 3:a från mig om jag höll på med betygsättning. Tacka vet jag Call Of Duty 4: Modern Warfare. Knappt befintligt single-player, men uj vad roligt online.

Rainbow Six Vegas

Det senaste i serien om antiterroriststyrkan Rainbow Six från Tom Clancys spelprodukter. Den här gången kontrollerar man Six i Las Vegas-miljö, men också lite i Mexico. Kontrollen är riktigt bra, grafiken är enastående (jag har iofs bara ps2 och xbox-versioner att jämföra med) och det är bra action. Jag fokuserade på ”story-mode” vilket oftast är det jag tycker är roligast, online-spelet ägnade jag inte mycket tid åt men det verkade ok.

Som komplement till vanligt story-mode finns valet ”terrorist hunt” som jag också skrapat på ytan, men det kändes lite som att ai’t var lite snålt programmerat i det läget – det var i princip bara att memorera vart fulingarna skulle dyka upp och knäppa dem.

Stark release som bäddar för uppföljare. Örn örn.

rbsv

Jag har sorg

Men det är inte så allvarligt som det låter. Jag fick väldigt svårt att rättfärdiga innehav av Gamecube, Xbox OCH Playstation 3 så jag lade ut de två förstnämnda på blocket.

Det tog tre dagar att bli av med dem, men attans som det kändes. Xboxet innebar ett sjukt uppvaknande och Gamecuben gav många timmar härligt Zelda.

Nu är det bara att hoppas på Grand Theft Auto 4, Metal Gear Solid 4, Skate, Ghost Recon Adwanced Warfighter 2 och möjligheter att köpa spelen också…

Skate (PS3)

Häromdagen dök en spelbar demo till EA’s spel Skate upp på Sonys Playstation Store som man kommer åt via cross media browsern och din webläsare förstås. Jag laddade ned det och hoppades att det skulle finnas något bakom hypen. Det gjorde det definitivt.

Jag har tröttnat lite på knappfipplandet i Tony Hawk-spelen så att i huvudsak jobba med ”tum-spakarna” kändes fräscht, ovant och väldigt svårt. Kort och gott; X sätter fart, O bromsar, vänster tumme styr kroppen, höger tumme brädan och pekfingrarna fixar med lite grabs. En spelkontroll som gör att man önskar lite slow-mo a la Max Payne. Spelet ser ruskigt snyggt ut och det lilla man hinner med på en kvart eller vad det är man får i demon gör att man vill ha mer. Synd att spelen till PS3 är så dyra…

Xlink

För oss som spelar ”fulspel” så är ju inte xbox-live öppet. Men det går ändå att ha roligt med folk över hela världen. Så här:

  1. Skaffa ett xlink-tag på teamxlink.
  2. Ladda ned programvaran xlink-kai från samma site som ovan.
  3. Om du inte redan har xbmc i iditt xbox så ladda ned och installera det
  4. Konfigurera xbmc att fungera med xlink-kai
  5. Plugga in en korsad tp-sladd i nätverksporten på ditt xbox och dra andra änden till din dator med dubbla nätverkskort och xlink-kai igång.
  6. Lek.

Jag borde ha gått och lagt mig för länge sen, men jag kunde inte sluta leka med folk. Call Of Duty 3 blev några snäpp roligare så här.